HTMLCanvasElement: webglcontextlost Ereignis
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Das webglcontextlost Ereignis der WebGL API wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent feststellt, dass der Zeichenpuffer, der mit einem WebGLRenderingContext Objekt verbunden ist, verloren gegangen ist.
Dieses Ereignis wird nicht weitergeleitet.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Ereignishandlereigenschaft.
js
addEventListener("webglcontextlost", (event) => { })
onwebglcontextlost = (event) => { }
Ereignistyp
Ein WebGLContextEvent. Erbt von Event.
Beispiel
Mit Hilfe der WEBGL_lose_context Erweiterung können Sie das webglcontextlost Ereignis simulieren:
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
console.log(event);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// "webglcontextlost" event is logged.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.15.2> |